Ролик упорный с корпусом, крышкой и стержнем
- Добавлен: 26.04.2026
- Размер: 580 KB
- Закачек: 0
Описание
Состав проекта
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- AutoCAD или DWG TrueView
- Microsoft Word
Дополнительная информация
Спейификация.dwg
Корпус.dwg
Сборочный чертеж.dwg
Сборочный чертеж рз.dwg
Стержень.dwg
титульник.doc
Кафедра: “Графические информационные системы”.
Курсовая работа по компьютерной графике
Курсовик.doc
Чертежи деталей: Корпус(поз №1) Крышка(поз. №6) Стержень(поз. №8).
Твердотельные модели входящих деталей (поз. №168).
Твердотельную сборку начерченных деталей.
Описать алгоритм создания модели корпусной детали.
Описание работы изделия:
Упорные ролики служат для направления заготовок перемещаемых при
Каждый ролик поз. №7 свободно вращается на короткой оси поз. №3
закрепленной планкой поз. №9 и болтами поз. №11. Вилка поз. №2 плотно
насажена на конец стержня поз. №8 который может перемещаться в осевом
направлении. Регулирование первоначальной силы нажатия пружины поз. №5 на
ролик производится гайкой поз. №15. Для предупреждения поворота стержня
имеется направляющая шпонка поз. №16 прикрепленная к стержню двумя винтами
(на чертеже не показаны).
Типы разъемных соединений в начерченных деталях:
Тип соединения Соединяемые деталиУсловное Количество
Болтовое Корпус поз. №1 Болт М16х80.58 6
Крышка поз. №6 ГОСТ 7798-70
Алгоритм построения корпуса.
Командой ЦИЛИНДР создаем цилиндр r=43мм. l=142мм.
Перемещаем систему координат на одно из оснований цилиндра и создаем там еще
один цилиндр. Объединяем их.
С помощью команды СОПРЯЖЕНИЕ делаем следующую фигуру.
Создаем цилиндр и вычитаем его из фигуры полученной предыдущим действием. И
получаем отверстие радиусом 16мм.
Создаем цилиндр и вычитаем его из заготовки.
С помощью команды СОПРЯЖЕНИЕ закругляем ребра.
Создаем контур в виде прямоугольника отстоящий от цилиндра и выдавливаем его
для получения опоры.
Делаем сопряжение 4х ребер пластин.
Создаем круги выдавливаем их и вычитаем получая этим отверстия под винты.
Создаем контуры для получения ребер жесткости выдавливаем их вычитаем
ненужные части и прибавляем к основной фигуре.
Для создания второго ребра жесткости создаем контур выдавливаем его и
прибавляем в основной фигуре. Делаем сопряжения.
Создаем прямоугольный контур выдавливаем и вычитаем его из заготовки. Делаем
Создаем контур для имитации резьбы вращаем его. С помощью команды МАССИВ
размножаем вычитаем получая 6ть отверстия для винтов.