Гидравлический поворотный зажим
- Добавлен: 26.04.2026
- Размер: 534 KB
- Закачек: 0
Описание
Состав проекта
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- AutoCAD или DWG TrueView
- Microsoft Word
Дополнительная информация
Деталь 2.dwg
Спейификация.dwg
Зажим гидравлический
Деталь 4.dwg
Деталь 5.dwg
Деталь 1.dwg
Деталь 3.dwg
титульник.doc
Кафедра: “Графические информационные системы”.
Курсовая работа по компьютерной графике
Курсовик.doc
Чертежи деталей: Корпус(поз №1) Поршень(поз. №3) Крышка(поз. №4).
Твердотельные модели входящих деталей (поз. №134).
Твердотельную сборку начерченных деталей.
Описать алгоритм и дерево создания модели корпусной детали.
Описание работы изделия:
Гидравлический поворотный зажим предназначен для перемещения
обрабатываемой на металлорежущих станках детали до упорной базы.
Зажим устанавливают на столе станка или переходной плите и закрепляют в
пазу с помощью квадратной головки пальца поз. №5 и гайки поз. №9. Корпус
поз. №1 соединен с гидроцилиндром поз. №2.
Гидроцилиндр может быть одностороннего и двустороннего действия. Под
действием давления жидкости поступающей поочередно через резьбовые
отверстия крышек поз. №4 и поз. №8 поршень перемещается соответственно
вправо и влево. При одностороннем действии верхнее резьбовое отверстие
крышки поз. №4 закрывается пробкой. К этом случае под действием давления
жидкости поступающей через отверстие крышки поз. №8 поршень через упорный
штырь поз. №6 перемещает обрабатываемую деталь до упорной базы. Обратно
поршень возвращается пружиной поз. №7 при этом жидкость находящаяся в
правой полости гидроцилиндра перетекает через резьбовое отверстие крышки
поз. №8 в гидросистему.
Типы разъемных соединений в начерченных деталях:
Тип соединения Соединяемые деталиУсловное Количество
Резьбовое Корпус поз.№1 - 1
Алгоритм построения корпуса.
Командой ЯЩИК создаем параллелепипед размером (196х120х150)мм.
Выдавливаем контур на 60мм.
Поставив фигуру полученную в действии (2) на нужное место с помощью команд
ПСК 3 ТОЧКИ и ПЕРЕМЕЩЕНИЕ командой ОБЪЕДИНЕНИЕ объединяем фигуры полученные в
действии (1) и (2).
С помощью команды ПСК 3 ТОЧКИ привязываем систему координат к верхней грани
фигуры полученной действием (3) и создаем цилиндр который будет выдавлен из
Командой ПСК 3 ТОЧКИ привязываем систему координат к цилиндрическому
отверстию полученному в действии (4). Вращаем данный контур относительно оси
цилиндрического отверстия и получаем фигуру которую впоследствии вычитаем из
фигуры полученной действием (4).
Командой ПСК 3 ТОЧКИ привязываем систему координат к передней грани фигуры и
создаем цилиндр. Вычитаем цилиндр и получаем отверстия для ШТЫРЯ и ПОРШЕНЯ.
Создаем контур командой ПОЛИЛИНИЯ и выдавливаем его. Полученный
параллелепипед вычитаем из фигуры полученной действием (6).
Вращением заданного контура получаем фигуру а вычитанием полученной фигуры
из модели получаем имитацию резьбы. Для лучшей видимости детали режим ее .
Выбираем команду ФАСКА выбираем ребро между верхней и передней гранями и
снимаем фаску нужных размеров. Аналогично снимается фаска по бокам.
Рекомендуемые чертежи
Свободное скачивание на сегодня
Другие проекты
- 29.08.2014